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Os alunos da EMEF João Alves da Costa, sob orientação da professora Marcia, do componente de Tecnologia, desenvolveram o projeto RoboCoaJac na Sala Maker, que reúne conhecimentos de programação e robótica para a criação de um jogo interativo de futebol.
Durante a atividade, os estudantes desenvolveram o jogo utilizando a linguagem de programação Scratch. Após a etapa de programação, foram confeccionados, com o auxílio da impressora a laser, os componentes que representam os jogadores e a base em MDF.
Na sequência, os alunos fizeram a montagem dos jogadores e a conexão com a placa de robótica Makey Makey. Com a programação desenvolvida no Scratch, ao tocar na placa correspondente a cada time, os comandos são enviados ao computador, permitindo movimentar os jogadores na tela e controlar a partida por meio de superfícies sensíveis ao toque.
A iniciativa proporcionou aos estudantes uma experiência prática, dinâmica e divertida de aprendizagem, permitindo que os conhecimentos adquiridos em sala de aula fossem aplicados diretamente no desenvolvimento do projeto. Ao longo de todas as etapas, os alunos puderam ampliar seus conhecimentos sobre programação, robótica e circuitos elétricos, compreendendo de forma concreta como a tecnologia pode ser utilizada para transformar ideias em soluções interativas.